色彩应用 · Material You

Material You 第三期封面

上篇文章讲了关于色彩知识,这篇文章就讲 MD3 颜色的具体应用~

由于 MD3 中采取了 Dynamic color 动态色彩系统,而色彩变化涉及到色彩的逻辑关系以及色相和色度的变化。

首先我们看一下 MD3 的色调调色板

MD 色调调色板由 13 种颜色组成,色值为 0 的时候是纯黑色,色值为 100 的时候是纯白色,MD 把这种数值称为色彩中存在的光的量

MD3 色调调色板

这种配色方式意味着什么呢,就是类似于上篇文章讲述的 HSL 和 HSI 模型,相比于 HSL,其实更接近于 HSI 模型。比如当值为 40 的时候,表示存在光的量是 40,这时所有的颜色值的感官明度是接近相等的。

在 Figma 中取 40 光量的 luminosity 混合方式

MD 3 中将颜色分成两个大类,关键色(Key color)和其他色(Additional colors),关键色是构成页面的主要颜色,包括主色、辅助色和中性色。其他色是相当于不列入我们常规色彩体系的颜色

在 MD 3 中,关键色(Key color)被分成两小类,分别是强调色(Accent colors)和中性色(Neutral colors),这囊括了页面所需要的大部分颜色。对于简化版 App 来说,其实只需要下图中的 Primary Key Color 和 Neutral Key Color 两种,而剩下的其他列别,就是 MD 的精细化分了。

关键色分类

其他颜色,就是常用的警示、提示性颜色,当然也包括 icon 用的多色彩。

其他颜色

上面讲述了 MD 3 的颜色来源和两大类别,下面就来讲述它是怎么应用颜色的。MD 3 的颜色框架如下图所示。

MD3 颜色框架

关键色

关键色角色划分

题外话,为了表现 container 和 on container 的色彩组概念,我后面的字体和颜色组合以显示这种特性。

MD 3 将强调色分为三类,包括主色、辅助色、次要色。并选取特定的数值进行分组,分别为容器(Container)和容器内(On container),MD3 还强调了每种颜色使用场景,由于其颜色复杂性,因此最好是放在具体案例中讲述。

在中性色,MD3 选取中性色(Neutral)作为 background 和 surface 颜色,其中,surface 又分为五个等级,分别运用在组件背景中(也可以运用在页面整体背景,视情况而定)

中性色

而中性色变体(Neutral Variant)中为特殊应用,99 值应用在组件内,充当组件填充,融入于背景的组件,例如分割线,输入框,进度条背景。30 的值应用于辅助字体颜色,最后的用于 outline 组件轮廓颜色。

中性色变体

最最最重要的,就是颜色对于界面层次的帮助。在 MD 2 时代就确定了页面模块的相对高度

确定高程,需要满足三个条件

  • 表面与环境形成对比,处于焦点状态
  • 与其他曲面重叠(包括静止和运动状态)
  • 与其他表面的距离

确定高程的表现形式,当时 MD2 提出了三个方案,分别采用阴影、颜色和不透明度来表现不同层次,当然 MD2 时期是以阴影为主作为区分的主要方案。

高程的三种表现形式

由于阴影能表现出相对高度这个概念,因此 MD 2 规定了页面组件的 10 个层级,运用不同程度阴影来表现相对距离。

MD2 高程体系

在 MD 3 中采用了通过颜色深浅变化替代曾经的阴影,其规定了 6 个程度不同高度样式。分别用背景色和不同程度主色的叠加来表示。

MD3 高程体系

但是,这样的颜色深浅表示高程的方式,并不能运用到所有组件上,由于 app 习惯上更倾向于深色背景配浅色内容,因此相比于左边单纯按照高程颜色,右面更符合大部分人习惯。

高程正序与反序对比

由于习惯上我们对于 APP 以白色视觉为主,主色和辅助色做点缀,所以,上述 MD 3 的 surface elevate 除了反过来应用表现背景和内容层的对比外,还可以按照正序来表现焦点组件的层次(Nav bar、Tab bar……)例如下图中的中间和右图(左图作为对比显示)。

焦点组件层次

由于 MD3 是非常规体系化色彩应用,对于设计来说,较难完全匹配所有色彩应用,但是通过对 MD 3 组件库和 figma 社区相关页面分析,我们可以得出关于 MD 3 最常用的配色方式,从此构建 Material You 风格的色彩界面,具体如下

Material You 常用配色

参考上面配色,我做了几个 Material You 风格界面

Material You 界面之一

Material You 界面之二

虽然完全照搬到我们实际应用项目不太适用,但是就 MD 配色系统、以及 Dynamic color 的思维以及个性化设计来说,还是很有参考借鉴意义的。

由于手机限制,无法体会到原汁原味的 Android 12,Pixel 手机个人预算有限,那就画个模型哈哈哈,以下用 Sketch 绘制,Figma 其实更好做,作为自己绘制样机的参考。导航栏没有用安卓,偷偷用了 iOS,有点出戏,哈哈哈~

Sketch 绘制样机